Post by neodanix on Oct 13, 2014 14:56:27 GMT
Debido a que la mayoría de teams son OU, haré este de VGC, puesto que hay pocos users que sabes de esta tier.
Reglas de VGC
• Los pokemon tiene que pertenecer a a pokédex de kalos (en el pokemon XY tiene que haber nacido en la región)
• No se pueden repetir pokemon de la misma especie, ni objetos.
• Puedes tener 6 pokemon, pero en el combate tienes que eligir 2.
• Son 2vs2
Mi equipo
• Meowstic: Se encarga de ayudar a los otros 5 y es el pilar del equipo.
Meowstic (M) @ Leftovers
: macho para prankters y leftovers para recuperar.
Ability: Prankster
: Prankster para tener prioridad en los atakes de estado.
EVs: 252 HP / 96 Def / 156 SpD / 4 Spe
: Ev's repartidos para durar más y ser mas rapidos que otros meowstic.
Calm Nature
: Para resistir Shadow Balls de Aegislash.
- Swagger
: Para confundir o para subir 2 niveles a tus propios pokemon gracias a Safegurd.
- Quick Guard
: Te proteje de atakes de prioridad.
- Safeguard
: Te proteje de las confusiones y de estados.
- Charm : Baja 2 niveles el atakes del rival.
• Kangaskhan: Es una de las mega, se encarga de matar.
Kangaskhan (F) @ Kangaskhanite
: Mega evoluciona.
Ability: Scrappy
: Pega ha fantasmas, esto es útil, por si te sacan a un fantasma predeciendo un Fake Out.
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
: Para ser rápido y atakar fuerte.
Jolly Nature
: Más rapido.
- Fake Out
: El retroseso en dobles, puede y es, muy útil.
- Return
: Su atake por stab, con 102 de potencia.
- Protect
: El movimiento estrella de VGC, sirve para predecir o para portejerte y atakar con otro
- Sucker Punch
: Prioridad con moderación.
• Mawile: Es a otra mega, tambien se encarga de matar.
Mawile @ Mawilite
: Para poder mega-evolucionar.
Ability: Intimidate
: Interesante habilidad, baja el atake a los 2 pokemon.
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
: Para resistir y hacer KO.
Adamant Nature
: Más potencia de atake
- Play Rough
: Atake de stab, muy potente
- Iron Head
: Otro atake de stab no muy potente
- Protect
: Sirve para la protecion y mantener la intimidación
- Sucker Punch : Prioridad.
• Talonflame: Es el Lategame de mi equipo.
Talonflame @ Life Orb
: Pa el incremento de daño
Ability: Gale Wings
: Prioridad
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
: Velocidad y hacer KO.
Adamant Nature
: Para mas KO.
- Brave Bird
: Prioridad y 180 de potencia por stab.
- Tailwind
: Dobla la velocidad de los 2 pokemon
- Flare Blitz
: Por su 180 de potencia
- Protect
: El mítico movimiento de vgc.
• Garchomp: Arma que me sirve para matar a 2 pokemon en un turno gracias a Earthquake o a Rock Slide.
Garchomp @ Lum Berry
: Principalmente para que no me quemen.
Ability: Rough Skin
: Es para un autodaño.
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
: Velocidad y potencia en sus ev's
Jolly Nature
: Superar a Garchomps Adamant.
- Earthquake
: Atake stab de 150 de potencia que daña a todos los pokemon en combate
- Dragon Claw
: Atake de stab
- Rock Slide
: Daña a los 2 rivales a la vez.
- Protect
: Te proteje de todo.
• Amoonguss : Ayudante junto a meowstic pero con otro "roll" dormir y atraer atakes.
Amoonguss @ Black Sludge
: Recuperar Ps y "joder" al Trick.
Ability: Effect Spore
: Cogí esta habilidad porque al ser 3 pokemon no hay tantos cambios, sin embargo, con esta hay probabilidad de [dormir/paralizar/envenenar] al objetivo.
EVs: 252 HP / 50 Def / 208 SpD
: Resistir
Calm Nature
: Resistir
IVs: 0 Atk
: Para posibles Foul Plays
- Spore
: 100% de Dormir
- Protect
: Protección
- Giga Drain
: Recuperar
- Rage Powder
: Mov. interesante pera que solo le den al amoonguss
------------------------------------------------------------
Y hasta aqui termina mi equipo de VGC 2014, dentro de un mes las reglas cambiarán, pero este equipo nó.
• Los pokemon tiene que pertenecer a a pokédex de kalos (en el pokemon XY tiene que haber nacido en la región)
• No se pueden repetir pokemon de la misma especie, ni objetos.
• Puedes tener 6 pokemon, pero en el combate tienes que eligir 2.
• Son 2vs2
Mi equipo
• Meowstic: Se encarga de ayudar a los otros 5 y es el pilar del equipo.
Meowstic (M) @ Leftovers
: macho para prankters y leftovers para recuperar.
Ability: Prankster
: Prankster para tener prioridad en los atakes de estado.
EVs: 252 HP / 96 Def / 156 SpD / 4 Spe
: Ev's repartidos para durar más y ser mas rapidos que otros meowstic.
Calm Nature
: Para resistir Shadow Balls de Aegislash.
- Swagger
: Para confundir o para subir 2 niveles a tus propios pokemon gracias a Safegurd.
- Quick Guard
: Te proteje de atakes de prioridad.
- Safeguard
: Te proteje de las confusiones y de estados.
- Charm : Baja 2 niveles el atakes del rival.
• Kangaskhan: Es una de las mega, se encarga de matar.
Kangaskhan (F) @ Kangaskhanite
: Mega evoluciona.
Ability: Scrappy
: Pega ha fantasmas, esto es útil, por si te sacan a un fantasma predeciendo un Fake Out.
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
: Para ser rápido y atakar fuerte.
Jolly Nature
: Más rapido.
- Fake Out
: El retroseso en dobles, puede y es, muy útil.
- Return
: Su atake por stab, con 102 de potencia.
- Protect
: El movimiento estrella de VGC, sirve para predecir o para portejerte y atakar con otro
- Sucker Punch
: Prioridad con moderación.
• Mawile: Es a otra mega, tambien se encarga de matar.
Mawile @ Mawilite
: Para poder mega-evolucionar.
Ability: Intimidate
: Interesante habilidad, baja el atake a los 2 pokemon.
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
: Para resistir y hacer KO.
Adamant Nature
: Más potencia de atake
- Play Rough
: Atake de stab, muy potente
- Iron Head
: Otro atake de stab no muy potente
- Protect
: Sirve para la protecion y mantener la intimidación
- Sucker Punch : Prioridad.
• Talonflame: Es el Lategame de mi equipo.
Talonflame @ Life Orb
: Pa el incremento de daño
Ability: Gale Wings
: Prioridad
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
: Velocidad y hacer KO.
Adamant Nature
: Para mas KO.
- Brave Bird
: Prioridad y 180 de potencia por stab.
- Tailwind
: Dobla la velocidad de los 2 pokemon
- Flare Blitz
: Por su 180 de potencia
- Protect
: El mítico movimiento de vgc.
• Garchomp: Arma que me sirve para matar a 2 pokemon en un turno gracias a Earthquake o a Rock Slide.
Garchomp @ Lum Berry
: Principalmente para que no me quemen.
Ability: Rough Skin
: Es para un autodaño.
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
: Velocidad y potencia en sus ev's
Jolly Nature
: Superar a Garchomps Adamant.
- Earthquake
: Atake stab de 150 de potencia que daña a todos los pokemon en combate
- Dragon Claw
: Atake de stab
- Rock Slide
: Daña a los 2 rivales a la vez.
- Protect
: Te proteje de todo.
• Amoonguss : Ayudante junto a meowstic pero con otro "roll" dormir y atraer atakes.
Amoonguss @ Black Sludge
: Recuperar Ps y "joder" al Trick.
Ability: Effect Spore
: Cogí esta habilidad porque al ser 3 pokemon no hay tantos cambios, sin embargo, con esta hay probabilidad de [dormir/paralizar/envenenar] al objetivo.
EVs: 252 HP / 50 Def / 208 SpD
: Resistir
Calm Nature
: Resistir
IVs: 0 Atk
: Para posibles Foul Plays
- Spore
: 100% de Dormir
- Protect
: Protección
- Giga Drain
: Recuperar
- Rage Powder
: Mov. interesante pera que solo le den al amoonguss
------------------------------------------------------------
Y hasta aqui termina mi equipo de VGC 2014, dentro de un mes las reglas cambiarán, pero este equipo nó.